Sunday, February 2, 2014

Shadowrun 5ta. edición

Shadowrun 5ta edición es la nueva versión del juego del mismo nombre. Con 408 páginas a todo color el juego incluye una breve historia del mundo de Shadowrun, reglas de crear personajes, un listado de personajes pre-creados, reglas de combate, hacking, rigging (manejar de manera remota vehículos y armas), Matrix (la internet del mundo de Shadowrun), Magia (incluyendo invocar y atar espíritus), una robusta sección para el Game Master y un listado de equipo que incluye armas, vehículos, aumentaciónes y partes cibernéticas.


Shadowrun ocurre 75 años en el futuro en una versión de nuestro Mundo donde las MegaCorporaciones son gobiernos propios, la magia es real, elfos, dwarfos, trolls y Orcos son parte del planeta y la internet (Matrix) a llegado a un punto que sí te sumerges en ella lo que ves ahí dentro es casi igual o hasta mejor que la realidad. Los jugadores utilizan "Shadowrunners", aquellos que viven al margen de la sociedad y que han decidido que la única forma de sobrevivir es "sticking it to the man". Claro esto no los detiene de aceptar el Nuyen (dinero) de las MegaCorporaciones. A su vez las Megas ven a los Shadowrunners como instrumentos que pueden llegar a los sitios donde no deben. Sabotajes, secuestros, asesinatos. Si un Shadowrunner esta envuelto es probable que una MegaCorporacion esta pagando de alguna forma (claro de tal manera que puedan negar que están involucrados con los Shadowrunners). 


El sistema de Shadowrun utiliza dados de 6 (dados normales). Cuando el personaje intenta una acción (pelear, hackear, magia, etc.) tira una cantidad de dados igual al atributo correspondiente (por ejemplo agilidad para disparar), más su habilidad (por ejemplo rifles continuando el ejemplo de disparar) y cualquier otro modificador (quizás el rifle tiene un bono de precisión positivo que da más dados pero la persona a ser atacada esta detrás de una puerta que le da protección lo cual elimina dados). Una vez tenga los dados tiras y cada dado que salga en 5 o 6 es un triunfo. Si logras más triunfos que la dificultad logras tu objetivo. Todo el juego es basado en esto sistema, aunque cada subparte tiene sus excepciones y detalles adicionales. Por ejemplo cada tiro tiene un límite al total de triunfos que puedes lograr pero ese límite dependerá de que intentas. 

Shadowrun es un juego fácil de entender pero complejo para dominar con muchos detalles a los que hay que estar pendiente. Es fantasía mesclada con Cyberpunk en un mundo lo suficiente parecido al nuestro lo cual hace fácil submergence en el. El libro tiene lo suficiente para jugar campañas completa pero debido a que el juego menciona que hay magias y tecnologías que necesitaras otros libros no lo voy a llamar un juego completo. 

Para terminar quiero mencionar que aunque aún no e jugado esta edición lo más trabajoso de versiones anteriores es crear personajes. Si no usas personajes pre-hechos debes estar preparado a pasar una hora o más creando personajes. 

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